【官方公告】10月及11月更新內容事前說明
网页大家好,我們是第七史詩。
對於總是給予我們支持與關心的繼承者們,在此表達感謝的心。這次要說明的內容是10月31日將會進行的「寵物系統」、「記憶刻印改善」、「新增配音」內容,以及繼承者們正在期待中的11月預計會新增的「裝備煉製系統」、「世界首領」的介紹。
1. 10月31日預計更新內容相關說明
1) 寵物系統
首先,因寵物系統延期,我們對許多等待已久的繼承者感到相當抱歉。當初預定的寵物系統推出日期為 10月17日,但為了要使這個新的系統可以更加穩定,我們發現到推出之前有些必須要改善的部分,因此不得不將預定的日程延期到10月31日。有關目前寵物系統,為了不再讓先前跟各位提及的推出日程再度出現差池,目前正在修復遊戲錯誤及針對內容進行改善。
又及,藉此機會我們想要簡略的介紹一下寵物系統。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
寵物系統為全新企劃的系統,與遊戲中的英雄不同,是別有一番蒐集及養成的樂趣,同時,更具備可幫助繼承者們進行冒險的便利,或是可提供多種持續效果的功能。
在開發的過程中,我們已將改善的事項反映到寵物系統上,所以與先前給繼承者們看過的寵物樣貌會有些不同,比如說,當時的寵物類型有大廳、故事、戰鬥這三種類型,但因為故事類型寵物與戰鬥類型寵物界線有些模糊,而將這兩種類型的寵物統整成一個類型了。所以最後的結果則出現兩種寵物,一種為可在戰鬥副本以外給予幫助的「大廳類型寵物」、一種則是在戰鬥副本中登場的「戰鬥類型寵物」。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
大廳類型的寵物會坐在大廳中,將行動力或金幣等繼承者們所需要的禮物咬回。
戰鬥類型的寵物則在進行冒險、支線故事、討伐、精靈祭壇時,每次必須消耗掉一個被稱為 「手工零食」的道具,就可以進行「重複戰鬥」的功能。進行重複戰鬥時所消耗掉的「手工零食」可在冒險或討伐等副本中拾取,或可在寶箱中獲得。進行「重複戰鬥」中若使用寵物時,途中的寶箱、哥布林閘門等皆可全部自動拾取。
上述所說的「領取禮物」及「「重複戰鬥」」為大廳/戰鬥類型寵物的基本功能,除此之外會因寵物類型的不同,及持有根據各種不同的情況可進行支援的技能。所有的寵物都可隨機學習一種技能,且會按照培育的情形提高級別,級別越高可以持有更多技能。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
寵物與英雄相同,可餵給其他寵物提高經驗值來進行「強化」,提高經驗值達成最高等級的話,相同類型的兩隻寵物可進行「合成」,透過「合成」而新誕生的寵物,繼承者可選擇要繼承的外型及技能,希望可以讓大家感受到培育出專屬自己的寵物的樂趣。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
歐勒畢斯的多種可愛物會在10月31日登場。我們預計也會在日後準備許多可感受到寵物樂趣的內容,並透過更新呈現給大家,希望這些寵物可以受到繼承者們的喜愛。
2) 改善「刻印記憶」
10月31日更新時,「刻印記憶」將會進行改善,另外新增了可提高自身能力值的「個人型刻印(暫譯)」。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
基本上所有的角色進行刻印記憶時,編排到隊伍的英雄可使用「開放型刻印(暫譯)」來提升能力值,「開放型刻印」也就是目前透過刻印記憶所使用的獻身效果,可增加除了自己以外的隊員的能力值之效果。
接下來說明有關「個人型刻印」的部分,為了進行「個人型刻印」,必須要有一個新的財物-「潛能開發碎片(暫譯)」,此財物會在商店中進行販售,也有機會可以與酒館中的流浪商人進行購買。
「個人型刻印」的能力值與原本「開放型刻印」的能力值不同,只可以套用到自己身上,所以該英雄的主要能力值提升的越高,就可以另外提升其他的能力值。舉例來說,在「開放型刻印」中,若原本為提升隊員「生命力」的英雄,套用到自身身上的 「個人型刻印」就可以提升「攻擊力」、「生命力」等其中一種的能力值。
另外,「個人型刻印」效果與「開放型刻印」不同,與隊伍組成無關,所有的效果可以全部套用到一個英雄身上,因此與套用到隊伍上的「開放型刻印」的能力值相比,套用的數值較低。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
在一開始企劃時,「個人型刻印」的強化套用範圍包含了強化的技能效果,但考慮到必須與目前週期性推出的專屬裝備強化技能效果一起搭配使用,依照專屬裝備更新情況,英雄彼此之間可能會發生很大的差距,所以「個人型刻印」只能強化英雄本身的能力值,且預計所有的3~5★英雄都可以進行套用,還請各位繼承者們可以理解此點。
更新後的刻印記憶,也就是「個人型刻印」,因新增了會影響到英雄平衡的要素,每個英雄的「個人型刻印」內容將會週期性在英雄平衡調整中進行調整。
2. 11月預定進行更新的內容說明
1) 裝備煉製系統
接下來要為大家介紹的是11月主要更新事項中的裝備煉製系統。
許多繼承者們向我們反應了裝備獲得困難的部分,我們也對此感同身受,並且我們尋找了各種可以減輕繼承者們負擔的方法。往後能在煉金術師之塔內的「裝備煉製」中選擇想進行煉製的部位後,按照放入的裝備及材料的不同,保證製作出不同等級/套裝/級別/主屬性的裝備,藉此增加在強化時失敗的裝備之用處。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
「裝備煉製」時在決定裝備的主屬性時需要全新財物。最初策畫時,原本打算以消耗催化劑來進行,但由於英雄強化技能改善中催化劑的需求及價值變高,因此對於是否可以以導入能週期性地獲得全新財物的方式,目前正在進行檢討當中。
我們期待能透過此方式緩解繼承者們所感到的裝備獲取困難的部分
2) 世界首領更新
預計11月將進行世界首領更新。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
世界首領是各位繼承者們能運用所持有的多位英雄進行的計分副本。1個小隊由4名英雄所組成,可由繼承者們的英雄所組成的3個小隊及騎士團員所組成的1個輔助小隊,總共4個小隊形成1支隊伍,以16位英雄參加世界首領戰鬥。
世界首領戰鬥的輔助英雄與在冒險中使用朋友的輔助英雄雷同,根據世界首領不同的強化屬性,可在入場階段選擇已被登錄的小隊並參與戰鬥。
世界首領會依照週期變更屬性加成,每個騎士團員可獲得加權數值的職業加成將些微不同。因此,每個騎士團員需使用符合情況的輔助英雄,才可獲得高分。
因其他騎士團員的輔助隊伍有使用次數的限制,為了讓多數的團員獲得高分,團員間配置並使用適當的輔助隊伍有助於自己所屬的騎士團獲得更高分。
在自由賽季期間,NPC輔助英雄將會登場,往後的正規賽季期間則可使用騎士團員的輔助英雄。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
※ 此為正在開發中的圖片,實際進入遊戲時有可能會與此圖有所差距。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
為了讓繼承者們能享受培養多種英雄的趣味與騎士團員間的相互合作,針對世界首領的部分,我們將會更嚴謹地進行檢討。
3) 部分副本新增配音
除此之外,部分的副本內將新增配音員配音,首先是在使用神獸時,將有新的配音。
※ 上圖為開發中的截圖,實際套用時會有變更的可能性。
※ 實際套用時,預計將以各語言呈現。
另外,大家將可以欣賞的到英雄們在露營中超有個性的台詞,在英雄們的親密度達到一定程度時,除了迷宮中的露營台詞以外,還可以在親密度的附加功能中隨時聽到英雄們的台詞。
先前預告預計於10月進行包含「改善進行露營對話時,提升英雄士氣標示」的「露營改善方案」,原本打算提高完整度,並與「逆襲迷宮改善」一同進行,但由於日程的關係,很抱歉導致延期。針對更新日期延期的部分,再次向繼承者們致上歉意,往後會盡全力避免同樣的問題再次發生。關於此部分的詳細內容,將會另外透過公告來告知各位繼承者們。
還請各位繼承者們多多期待預計於10月31日更新的「寵物系統」、「刻印記憶改善」,也請各位繼承者們針對預計於11月更新的「裝備煉製」、「世界首領」及「新增全新配音」部分提供您寶貴的意見。在往後的日子,我們也會竭盡心力地成為能提供繼承者們更愉快之冒險體驗的第七史詩而做努力。
评论(13)
Polo 网页
2019年10月27日 13:37
#11
指揮官羅里娜 网页
2019年10月26日 19:05
#10
wiki群主肆意踢人 网页
2019年10月25日 20:16
#9
E7老咸鱼 网页
2019年10月25日 19:52
#8
橙喵哇
2019年10月25日 19:24
#7
黑虎阿福 网页
2019年10月25日 18:44
#6
黑月 网页
2019年10月25日 18:41
#5
小宝寳 网页
2019年10月25日 18:40
#4
小埋哥 楼主
2019年10月25日 18:36
#3
祈紤柳拾叁 网页
2019年10月25日 18:35
#2