【台服】12/9更新内容

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最近更新 : 2019-12-05 11:48 · 阅读数:1955 · 历史记录
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■ 30 Days新手团长补给
原本的特别为新手团长准备的<30 Day Festa>与<新手连续签到>活动将合并成<30 Days新手团长补给>活动。

<30 Day Festa>与<新手连续签到>活动将会结束,接下来将改成进行<30 Days新手团长补给>活动,并提供多项的奖励。

12月19日(四)游戏更新后,<30 Days新手团长补给>活动将会替代目前进行中的<30 Day Festa>与<新手连续签到>活动,而针对在更新前有尚未获得的< 30 Day Festa>与<新手连续签到>活动奖励,将会透过信箱进行发送。

<30 Days新手团长补给>活动不限新手团长,即使先前已曾完成过<30 Day Festa>活动的团长也能参加。
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30 Days新手团长补给

透过<30Days 新手团长补给>活动可获得的奖励如下 :
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30Days 新手团长补给

■ 新增全新佣兵&助手佣兵
12月19日游戏更新时将新增全新佣兵「班希娜」与「索曼」,以及各自的助手佣兵「朵罗琳」与「赛欧娜」。
以下公开各角色的角色原画:
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班希娜
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朵罗琳

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索曼
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赛欧娜

■ 反覆奖励改版
游戏中反覆获得的奖励将改版。

1. 签到奖励改版
28天的签到奖励将改版。
变更的签到奖励详细内容请确认以下说明:
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28天签到奖励改版
※ 12月19日(四)游戏更新后将会继续更新前的签到日数,因此自当天游戏更新后仍会接续原本签到的日数,但奖励将会改成新版的奖励。(签到日数并不会因为活动奖励改版而重置)

2. 每日任务点数奖励
每日任务中的点数奖励,以及不同回次的奖励其所需任务点数的数量将会有所调整。
变更的奖励如下:
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每日任务点数奖励变更

3. 决斗场与新星决斗场的名誉点数奖励
决斗场与新星决斗场部分等级的名誉点数奖励将会调高。
更动后的名誉点数奖励如下:
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决斗场与新星决斗场名誉点数奖励调整

4. 协力征伐成功奖励
「简单」与「普通」难度的协力征伐在挑战成功时可获得的灵魂碎片数量将会调高。
变更后的协力征伐奖励内容如下:
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协力征伐成功奖励变更

5. 幸运的转盘奖励
一天内最多可进行6次的幸运的转盘将会更改部分奖励内容。
「经验值2倍」道具将会被移除,而金币与马蹄的数量则会有小幅的增加。

■ 1次性奖励改版
1. 成就点数奖励
专属票券将会新增可透过成就点数的奖励来获得的方式。
依成就点数可获得的专属票券如下 :
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专属票券取得方式新增

2. 传说佣兵特别任务
达成特定等级时可获得古代铸币的「八夜之主任务」名称将会变更为「传说佣兵特别任务」。
除了原本的任务名称将会更改,针对达成任务的难度也将会有调整,并会增加可获得的奖励数量。
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传说佣兵任务

变更后的特别任务获得条件与奖励量如下 :
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传说佣兵任务 
 
至于已有完成目前《八夜之主任务》的团长大人,于12月19日定期维护之后将会获得与原奖励的奖励差额。

■ 使用装置的解析度
支援多种装置的画面解析度,提供固定比例的原画与UI画面。

■ 灵魂装备新增积分与积分选择劵道具
灵魂装备将套用可用积分取得选择券的系统。
使用金币召唤灵魂装备时,将可依金币消耗量累积灵魂装备的积分。(每消耗4,000个金币召唤灵魂装备便可累积1个积分) 
累积灵魂装备的积分达5000个时,将可获得灵魂装备选择券。灵魂装备选择券将透过信箱发送,保存期间为90天。
「灵魂装备积分选择劵」里将可从所有的★5佣兵中选择1名的灵魂装备获得,但并不包含传说级佣兵。

■ 战役奖励改版
原第一季战役中部份战役的奖励内容内,「★3佣兵碎片」的项目将更改为财货类道具。

■ 针对符文的获得/强化/炼制进行调整
调整一周任务中的符文碎片获得量,以及强化机率与费用、炼制机率。
1.一周任务中的星期六「符文寺院」项目调整
一周任务中的星期六「符文寺院」项目内符文碎片获得量将会调高,提升可获得更多符文碎片的机会。
-原本:符文碎片获得量+50% 
-变更后:符文碎片获得量+100%

2. ★4以下符文的强化机率调升
 ★4以下的符文强化成功机率提升至100%。

3. ★5以上的符文强化费用下调
强化★5以上符文时的金币消耗量下调。
4.提高符文炼制的机率
符文成长等级中「A」的炼制机率将会提高成目前机率的3倍,提升可炼制出较高效能的符文机率。

■ 系统优化项目
1.显示公会战攻击顺序
公会战的前方将显示出已受过攻击的队伍阵形,以及尚未受到攻击的队伍阵形。
尚未受到攻击过的阵形将会维持以问号的方式,而在受到攻击之后便将会显示出攻击顺序。而针对我军与敌军​​的阵形也将提供能同时查看与分别查看的功能。

2.增加传说契约签约1次的项目
增加可使用钻石进行1次传说契约的商品。
传说契约签约1次的商品价格为90个钻石,而每签约1次便可累积15个积分,至登场前所剩次数也会减少1次。

3.针对封印水晶洞穴的改善
原本每种类型有限定一个礼拜特定日开放的方式将更改成可自行选择要入场挑战的水晶洞穴。
增加可战斗次数基本限制,并调降储值次数所需的钻石量,提升可获得觉醒水晶的效率。
随特定日才开放指定类型水晶的方式解除,每日任务中的封印水晶洞穴相关任务也将有所变动。原本每日任务中依照一个礼拜内特定日提供不同类型的水晶奖励,将变更为提供所有种类的觉醒水晶。

4.调整★5以上等级的灵魂装备材料经验值
使用★5以上的灵魂装备作为材料时可获得的经验值将有所调整。
★5以上的灵魂装备材料即使未升级过,也能比目前获得较多的经验值。灵魂装备1等级的基本经验值将有小幅的提升,而于升级时可提供Bonus的情形,其Bonus的经验值则将会下调。

■ 新增全新服装
新增「圣诞限定服装」与「劳拉专属服装」。
以下公开全新服装的原画:
尤里圣诞限定版服装
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启示者劳拉
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