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玩法简介

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最近更新 : 2020-03-09 17:54 · 阅读数:1707 · 历史记录

   

   玩法简介


 1.世界魔王(BOSS一共四个,按顺序每天轮流值日:

    1号:奥格多亚德(双头/食人魔)

    2号:伽拉坦(章鱼)

    3号:阿克斯塔(电车)

    4号:泰利翁(石头/沙怪)


 

    2.世界BOSS分两类:狩猎和搬运。其中1号和3号属于狩猎,2号和4号属于搬运

    ◆狩猎:按战斗结束时对BOSS造成的总伤害计算分数,伤害越多分数越高

    搬运:按战斗结束时整个队伍剩余生命值计算分数,生命值越高分数越高

    所有BOSS战斗2回合后强制结束

 


    3.整个服务器共享世界BOSS进度,但不同分段是分开的,从CSSS+,一共11个分段,具体可以点击【奖励清单】【团体奖励】查看

    各分段BOSS除了等级、生命值(搬运值)不同,其他属性(攻击、防御、敏捷、暴击、技能等)都一样,所以攻略通用

 


    4.世界BOSS副本每天晚上11点关闭(台服),无法进入;第二天早上4点刷新


 

    5.每天有2次战斗机会,如果你战斗时正好BOSS被其他玩家击杀(搬运),则你的本次战斗无效,具体游戏里会提示


 

    6. 世界BOSS的奖励有2部分:成就奖励和日常奖励。

    成就奖励是一次性的,与排名无关,只看自己的战斗分数;

    日常奖励是每天至少参加一次有效战斗,第二天进入世界BOSS页面后自动结算领取(如果不领则相当于自动放弃)

    一般,拿到某个BOSS的最高等级成就奖励,我们就叫毕业;能拿到日常奖励的最高等级(10个古币那一档),称为低保;萌新的首要目标就是尽快拿到4BOSS的低保

 

    7.某个分段的BOSS被击杀(搬运)后,所有参与过该BOSS有效战斗的玩家都能得到击杀奖励(20钻),否则只有参与奖

    最后补刀的玩家额外奖励20个角色碎片,并获得相关成就

 

    8.


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