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词条世界BOSS打法

我没有女朋友你怕不怕  2020-06-22 12:05:36  [历史记录] 7347

 

    奥格多亚德(1/双头/食人魔)


世界BOSS打法

攻击范围全图

【技能1】

    对所有人造成50%最大生命值的固定伤害

    第2回合再额外对所有人造成1000%最大生命值的固定伤害

【技能2】

    免疫攻击妨碍

【技能3】

    免疫弱化



打法


1.降属性

    目标:把BOSS的防御力和敏捷降到0
    BOSS免疫[能力值弱化],只能通过[集中攻击][标志][持续伤害]等类型的技能降属性


2.增伤

    BOSS免疫[能力值弱化],只能通过[特殊][标志][持续伤害]等类型的技能进行增伤


3.输出

    (1)使用“造成敌人生命最大值X%伤害”非固伤类技能(固伤无法暴击)。

     注意:“敌人生命最大值”的计算上限为5W,但吃暴击暴伤

    (2)利用BOSS的技能1,使用一些本身血量高、而且能反射伤害的角色

     注意:BOSS造技能的伤害是固伤,因此挑衅盾的自残BUFF无效;但我方反射的伤害不是固伤,可以吃增伤与暴击

    (3)如果持续伤害的角色多,可以考虑刷新DOT



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【队伍组成】

   一般情况下: 

    2输出+2辅助+2降属性+6增伤

   

   后期练度上来之后,很多角色能干2份活,组合就随意了

   

【输出】

    生命百分比伤害类:

    (1)贝拉希埃(4星,小萝盾):伤害很高,至少+8

    (2)琪莉亚(5星,魔忍):+2可上,+9能减属性

    (3)韦斯特(5星法师,死神):强烈建议+2再上

    (4)凯萨琳(5星法师,飞机法):+13,打伤害同时增伤

    (5)加里诺斯(5星法师,恶魔商人):自带300%暴伤

    反伤类:

    (1)卡欧丽(5星,奶盾):核心,必上,+0即可,+14伤害更高

    (2)亚隆(5星,基佬盾):至少+5

    (3)莱克莉斯(5星,挑衅盾):+10,浪费资源,不推荐

    (4)克蕾西亚(5星,冰盾):限定+14,血少,不推荐


【辅助】

    看自己情况选1-2个即可,选暴率+暴伤加成比较高的辅助。在保证95%以上暴率(脸黑请100%)情况下,选暴伤高的

    (1)小熊(增加奶盾生命、增加暴率、暴伤,优先上)

    (2)其他辅助请自行对照表格查找合适的>>点击查看<<


【减属性】

    按自己实际情况选择,能在打手出手(反伤)的时候保证BOSS防御力、敏捷为0即可

    (1)西利亚(传说):+0即可上场(-50%)想打4亿请+15

    (2)伊莱莎(5星,酋长):+8,-50%,双头、电车两个BOSS都能用的减属性角色,而且电车还能打增伤,有资源的建议弄一个

    (3)艾安(4星,小炮):挺有用的角色,+5减75%敏捷,+14可以增伤50% 

    (4)其他角色请在游戏里自行查看,所列的4个都很适合,高加之后同时具有,高额伤害及减属性,注意技能等级:

    游戏主界面-[百科全书]-[图鉴]-[技能图鉴]-[持续伤害]-[上级腐败] 


【增伤】

    增伤按叠乘计算,越多越好,注意DEBUFF持续时间

    (1)西利亚(传说):必须高加才有增伤

    (2)如果有+11的芭芭拉,优先上场配合奶盾

    (3)其他角色请在游戏里自行查看,有谁用谁,谁高用谁,有的角色同时具有以下2种技能,可以优先考虑(如夏绿蒂):

    游戏主界面-[百科全书]-[图鉴]-[技能图鉴]-[持续伤害]-[上级烧伤] 

    游戏主界面-[百科全书]-[图鉴]-[技能图鉴]-[禁止]-[上级禁止恢复] 



【特殊】

    可以刷新持续伤害的角色,按实际需要是否上场,+0即可:

    [百科全书]-[图鉴]-[技能图鉴]-[初始化]-[痛苦之延续]



毕业示例
    新手快速毕业可以考虑尝试以下组合,都是比较容易得到的角色
    2打手:+0奶盾、+8小萝盾
    2辅助:+9小熊、+14伊莎贝尔,共81%暴率、197%暴伤
    2减属性:+9魔忍(-50%)、+8酋长(-50%)

增伤角色比较多,注意持续时间
    比较容易培养或在其他场合也有用的:
    +2韦斯特(75%)(推荐)
    +11芭芭拉(50%)(推荐)
    +14艾安(50%)(推荐)
    +14埃里莎(65%)(推荐)
    +10夏绿蒂(+9/35%,+10/70%)
    +13飞机法(60%)(推荐)
    +14火弓(35%)
    +10科多莉亚(20%)

    较难获取的:
    西利亚(+5/80%,+10/100%,+15/125%)
    +10罗朗(+9/35%,+10/65%)(较难获取,不推荐)
    +5法雷尔(35%)

世界BOSS打法

双头快速毕业示例


另外,感谢群大佬(@迷言言)分享他的4亿阵,有理想的同学挑战一下:
世界BOSS打法
世界BOSS打法
(他给的图就是这么小,能看出来就行了)

 

 







伽拉坦(2号/章鱼


世界BOSS打法

【攻击范围全图

【技能1】

     每回合对所有人造成攻击力*8%伤害(因为BOSS有红绿人,不吃任何DEBUFF,实际上就是15000*0.08=1200)

     持续10回合(可以被敏捷缩减时间)

     无视免疫、无法解除(也就是说强制吃技能,净化不了)

 【技能2】

    攻击后恢复1000%生命(没什么意义)

【技能3】

    永久红绿人(什么状态都不吃,标记、禁止、集中...统统都不吃)



打法


1.BOSS的伤害有2部分:

    一部分是普通攻击,攻击力15000,扛不住直接死;

    第二部分是持续伤害,如果无任何减伤,那就是每回合-1200


2.如何防止暴毙:

   (1)防护罩

    单个[防护罩]、[伤害减少]类型技能的上限是70%,多个[防护罩][伤害减少]叠乘计算,是最实用的减伤属性,优先考虑

    

   (2)高敏捷

    敏捷相当于“回避率”,当BOSS的普通攻击被判定为[被闪避]时,伤害减少35%,且本次攻击附带的持续伤害技能的持续时间减半


   (3)撑防御

    搬运的得分是按最后存活角色的生命值来计算,防御只影响【基础得分】,但是这个对最后得分的影响微乎其微。所以除非实在扛不住,否则绝对不插防御符文


   (4)撑血量

    由于辅助角色有[被攻击后恢复X%生命值]的技能,而且这个回血是吃暴击的,所以基本上有一定练度之后,只要不被秒,战斗结束的时候队伍一定是满血的,所以你有多少血,就几乎相当于你能拿多少分,死撑




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【队伍组成】

   一般来说,搬运BOSS中血肉9人组和BOSS奶是必上的:

   

   BOSS奶(搬运核心,+0可用,越高越好,最好能到9)

      世界BOSS打法


    西利亚、板娘、魔萝

世界BOSS打法

   芭芭拉、小熊、奶盾

世界BOSS打法

   奶骑、基佬盾、双枪法 

世界BOSS打法


 剩下2个位置看情况补血牛或辅助,推荐贝罗尼亚(P股)、露露




毕业示例

给个参考阵,不一定需要照搬,看自己的练度调整位置和顺序(8号至少+3,10号最好+12,其他全部+0就行):

世界BOSS打法

所有角色全部双血符文(10号如果低加,请补够100%暴击、暴伤):

     1西利亚、2魔少、3板娘、4基盾、5奶盾、6奶骑、7小熊、8BOSS奶、9P股、10露露、11魔萝、12芭芭拉


其他

      章鱼BOSS对符文的要求很高,因为有BOSS奶、魔萝、露露的存在,基本可以保证战斗结束全员满血,因此唯一限制分数的就是角色本身的血量,按目前的池子,没有好的符文很难毕业。新人先拿个低保就好,等新的血牛角色出了之后再考虑毕业









阿克斯塔(3号/电车


世界BOSS打法

【攻击范围

     BOSS站中间一行,以最前面目标为中心的全图大十字,吃嘲讽

【技能1】

     50%攻击力额外伤害

     第二回合攻击时对攻击自己的对象发动致死攻击(10倍最大生命值伤害,强制死亡,不吃伤害反射)

【技能2】

    永久反击持续2回合、100%攻击力的触电伤害(可免疫、净化)

    被敌人进行一般攻击时吃连击对自己额外造成攻击者300%攻击力的伤害

【技能3】

    免疫持续伤害

    所受伤害减少-150%(*关键)

【技能4】

    免疫控制类技能(攻击妨碍)

    



打法

    2020年3月经实测,这个BOSS有一些比较特殊的机制,想打高的可以了解一下:

    1.关于技能1的致死打击,虽然看着被打的数字很高,但是这个伤害是无法反射到BOSS身上的,所以奶盾套路无效

    2.关于技能2的自残伤害,是可以吃连击的(每一击都会触发一次这个伤害),但仍然不推荐连击流(如:泡泡糖、猫、狐希),具体原因请看第3点

    3.关于技能3的减伤,这个是最特殊的机制,不管你信不信,至少按我的对比测试结果的确是这样:

    所有非[无视伤害减少]类的伤害(无论白字、灰字),全部强制减少70%,而且无法享受增伤



出场推荐

    整个游戏有[无视伤害减少]类伤害的好像就6个:镰刀(传说)、章鱼(传说)、卡琳(4星)、太阳法(5星)、修女(传说)、板娘(传说)

    其中,修女和板娘的技能是被禁的,所以真正能用的打手就是前面4个,其他角色一般不考虑

    各打手技能伤害系数(攻击力)如下:

    镰刀:+0/100%,+1/125%,+2/150%,+7/175%,+8/200%

    章鱼:+0/100%,+4/200%,+5/250%,+7/275%,+8/300%

    卡琳:+9/80%,+10/100%

   

     太阳法(BOSS增益类型个数为4):

    +0/100%,+7/120%,+8/140%,+10/200%


    注:

    1.镰刀、章鱼、卡琳能出手2次,太阳法只能出手1次

    2.太阳法+9后被动加攻、暴伤,按20动出手,相当于自带+60%攻击,130%暴伤BUFF

    3.从获取难度及培养资源考虑,新人打算简单混250W毕业的话可以直接用+9卡琳及+0太阳法,因为很多增伤角色都是4星的

    4.电车BOSS吃[能力值弱化]:

    主界面-[百科全书]-[图鉴]-[技能图鉴]-[能力值弱化]-[所受伤害增加]

    5.电车的反击和攻击是能打死人的(增伤角色保持1级即可),可以考虑献祭流(棺材、舞女、伊诺)




毕业示例

    给个参考阵(1000W),不需要硬搬,最好按自己上场角色和练度调整一下位置和顺序:

世界BOSS打法
1-6、8都是增伤、降属性

7用来刷新BOSS身上的DEBUFF(可以换另一个)

9-10辅助

11-12打手(+2镰刀,+0章鱼)

我用棺材辅助,所以3、4、5、6要在第一轮被BOSS反死,1、2、7在第2轮出手后被反死,一共7个墓碑









泰利翁(4号/沙怪/石头人


世界BOSS打法


【攻击范围

     BOSS站中间一行,第一回合以最后面目标为中心的5x5,第二回合以最前面目标为中心的5x5,全程不吃嘲讽

【技能1】

     对被攻击的角色造成持续12回合,每回合攻击力*20%伤害(BOSS有绿人,不吃任何弱化,即5000*0.2=1000)(普通伤害,吃所有减伤)

     对被攻击的角色造成目前生命力95%的固定伤害(不吃任何减伤)

     降低被攻击的角色100%所有属性(无视免疫,强制降属)

【技能2】

     对攻击范围进行说明,无意义

【技能3】

     无意义

【技能4】

     全程绿人


打法


    1.利用BOSS的攻击范围特性,把血量最高的9个角色放在左边的3x3格子即可,最右一列中间一格必须放一个顶枪。

    2.由于BOSS有强制减属性技能,用来抬血的角色(BOSS奶、露露)必须放在右边的3x3格子,防止第一回合被BOSS打到,否则吃弱化后有可能抬不起



出场推荐

   

  这个容易毕业,建议弄一些45%左右的血符文后直接上毕业阵:

   

   铁打的血肉9人组(参见章鱼BOSS):

   +0奶盾、+0芭芭拉、+9小熊

   +0板娘、+0西利亚、+0魔萝

   +0基佬盾、+0奶骑、+0双枪法

  

   BOSS奶(插暴伤符文,并保证BUFF期间有95%以上暴率)

   +0 P股

   +0 魔少

  

世界BOSS打法

   










达格德隆(5号/泰坦/杨教授


世界BOSS打法

【攻击范围

     BOSS站中间一行,以最前面目标为中心的全图大十字,吃嘲讽


【技能1】

     开始战斗时进入【守护状态】:

     1.免疫所有减益效果(吃禁止与额外伤害)

     2.伤害减少70%

     3.防御力+100%

     4.受到18次一般攻击(连击有效)后,立刻转换为【弱化状态】


【技能2】

   【弱化状态】

     1.持续13回合转换的回合开始计算

     2.无法行动(无法进行普通攻击,但是行动回合有效

     3.伤害减少70%(无法解除)

     

   【弱化状态】结束后,进入持续1回合的【修复状态】:

     1.解除身上的所有DEBUFF(包括禁止与额外伤害)

     2.免疫所有减益效果(吃禁止与额外伤害)

     3.伤害减少70%

     4.防御力+100%


   【修复状态】结束后,转换为【守护状态】

    

【技能3】

     所受伤害减少70%


     对攻击者反击【避雷针】:

     1.无视免疫,不叠加

     2.避雷针属于[集中攻击]类型,被套用的角色会优先于[嘲讽]被BOSS进行攻击

     3.持续2回合(无法用敏捷缩减时间,从被攻击的回合开始计算

     4.每次发动避雷针后,BOSS会强制在下一个行动顺序(也就是发动攻击的角色结束行动之后)进行一次攻击动作(附带技能4),这个攻击动作会当作1个回合数进行计算

    


【技能4】

    对被攻击的对象造成对方最大生命力99%的额外伤害(普通伤害,吃所有减伤)




打法


    这个BOSS的输出关键是在虚弱阶段只打增伤和伤害,把辅助回合放在其他阶段

    目测主要有2种打法:

    第一种:用连击3人组起手直接18连击破盾(注:只有第1、2个出手会被反击,第3个出手后就能直接破盾,不吃反击。所以必须把坦克放在第3个出手,因为坦克是红绿人,没法吃BUFF回血),然后按常规流程降属性、增伤、输出。这种打法优点在于可以整场战斗打2轮输出;缺点是一些重要法师角色无法发挥:西莉亚、飞机法、加勒卡、猴法

    

    第二种:第一回合先打17连击(利用不同连击数的角色来控制),然后上BUFF,让法师角色暖机;第二回合破盾,然后上其他增伤、打输出。(只是理论,我没试过。。因为我是白嫖党,这几个法师我一个都没有)


    注:这个BOSS的减伤与电车BOSS不同,只是普通的70%减伤,因此可以使用非无视减伤的强力打手,如芭芭拉



出场推荐

   

    低配低保阵容(要求真的非常低)


    1.破盾:连击3人组(PPT、坦克、机械臂),+0即可,裸奔上场

世界BOSS打法


   2.减伤:+12 四星辅助【露露】,裸奔(随便塞2个垃圾暴率、暴伤符文吧)

   

   3.降属、增伤:+8 狙击(至少+6,否则请换别的)、+0猴法、+8爪妹、+2小红帽

   (注意:没有持续18回合以上的BUFF机之前,最多只能上4个,否则BOSS会反击


   4.辅助:(1)+11四星辅助【伊莎贝尔】,最好能+14;

                 (2)+3以上五星【史黛拉】,最好能+5(26%暴率),主要是提供一个暴率(持续70回合是真的香),如果实在没有就算了,让打手上暴率符文吧

   如果你都没有,就随便上个加暴伤和暴击率的吧


   5.打手:+8 三星攻击角色【塔洛斯】,建议+10伤害更高,有能力的可以换成芭芭拉。符文在优先出手满暴击之后,尽量升暴伤

(优先顺序:+7以上芭芭拉 > +10塔洛斯 > +0芭芭拉(基础暴率比小弟高10%) > +8塔洛斯


    阵如下:

世界BOSS打法



   如果你有+15的伊莎贝尔(强烈建议弄一个),就上12个人,能多打一些:

世界BOSS打法





      以下是毕业阵(基本上全部要练满):

世界BOSS打法
世界BOSS打法
    (这两个应该都行,具体我没试过,群里白嫖的图











戈尔贡娜(6号/蛇女


世界BOSS打法

【攻击范围

     全图


【技能1】

     无视伤害减伤,造成最大生命值200%伤害(防御力闪避减伤


【技能2】

     免疫攻击妨碍(吃弱化、吃标记


【技能3】

     攻击后,解除身上所有的DEBUFF


【技能4】

     被攻击的角色变成石化状态(支援角色不受影响):无法行动,且变成锁血状态(血量不会增加也不会减少)

     无视免疫、不可净化

     持续8回合,受闪避影响



打法


    目测主要分2种打法:

    第一种:利用BOSS第4个技能的锁血效果,用石化来白嫖第2回合的攻击

    

    第二种:用护罩、闪避、防御强吃2次伤害


    合理利用以下小细节:

    (1)+14闪避辅(艾比恩)可以给角色减伤75%(注意有嘲讽)

    (2)+15鹿奶最多可以给整个队伍增加大约5.6W血(按9000血算,8000*35%*9*2=56700)

    (3)大地法(巴尔托勒)可以让自身血量翻倍(+11是80%,+15是100%)

    (4)+10的P股放在最后一个行动,可以给第一个行动的角色增加98.16%的防御(相当于白嫖一个血牛,建议套给血最多的角色,一般是奶盾)

    (5)刷血的时候注意避开石化阶段(锁血状态刷血无效),可以用敏捷触发闪避缩短石化持续时间,顺便减伤35%(不与闪避辅的叠加)


      注意:这个BOSS目前版本有一个非常严重的弱点(感觉是设计师的失误):4星攻击角色[史嘉蕾]1技能可以让BOSS的攻击范围变为1格(攻前发动,强制12回合),并降低攻击力(+0就有,因此这个BOSS就变得很无脑了,直接小红帽+肉即可



出场推荐

   

     直接毕业阵(全部上血符文,,1、2、3、11、12顺序尽量不要动,其他顺序随意):

     

世界BOSS打法

简要说明:
1号:支援角色,不吃石化,还可以顺便给2号上BUFF(聊胜于无)
2号:刷血,放右上角效益最大化。放2号顺序是因为需要帮5号回血,所以需             要在回合结束前跳出最后一跳回血(回血量大)
3号、4号:有嘲讽,放前面是因为必须在BOSS攻击前让嘲讽持续时间结束
5号:攻击会扣血
6-11号:随便,无意义
12号:给1号98.16%防,顶BOSS攻击





    (所有打法都是我的个人经验,只是为了让新手快速上路,不一定都是对的,而且很多套路我因为没有角色没法测试,如果有误请大佬轻喷。。也请大家告知下错误的地方,我尽量改,谢谢)
   


没用(1)

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创建于2020-03-10 18:48:26 举报帖子

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